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说明

我们会在本章节中介绍本项目的软件构成

  • dtoverlay的基本概念
  • 显示框架的构成
  • 电容、电阻屏的适配

如何适配新的屏幕及触摸

  • 我有一些更好的屏幕或者触摸屏,想要适配本项目

如何移植本项目到其他平台

  • 我有一个非树莓派接口的嵌入式 Linux 开发板,想要移植本项目

DRM(Direct Rendering Module) 开发

  • DRM 基本概念
  • 内核 DRM 驱动开发
  • 用户空间 DRM 应用开发